約 2,789,610 件
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種族 レア度 名前 HP 攻撃力 待機 コスト スキル1 スキル2(レベル5) スキル3(レベル10) 入手場所
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旧神星 ライラ・テンペスト SR 火文明 8 進化クリーチャー:フェニックス 18000 ■進化GV-自分のクリーチャー3体の上に置く。 ■Qブレイカー ■メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いても良い。そうしたらドラゴンを手札から1枚バトルゾーンに出し、バトルゾーンのクリーチャーではないカードを1枚墓地に置く。 ■このクリーチャーの攻撃の終わりに相手のマナゾーンのカードを1枚墓地に置く。 現代のカードパワーに合わせてリメイクした結果産まれた化物。進化条件が優しくなり、メテオバーンのランデス能力を攻撃終了時に回した代わりに…進化だろうがドラゴンなら踏み倒せる様になってしまった。 いきなり出て来るバイオレンスやバルガライゾウ、特に新規ファイナル・ストームが出るのはアカン。ただし、コレでもまだ出し難い方…というよりモモキングRX対策の為にコストは8になった。 作者:匿名希望 関連 《超神星ライラ・ボルストーム》 フレーバーテキスト 生命の火が照り輝き、不死鳥の名の下に竜の軍勢は現れる。 評価 名前 コメント
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☆プリンセス・テンペスト 追われていた。 後ろを振り向くと、おどろおどろしい姿の大きな斧を持った巨漢が叫び声をあげながら迫って来ている。 ありえない。かれこれこの追いかけっこを十分近く続けているのに、相手はまるで疲れた様子がない。 もっともそれはテンペストも同じだったが、彼女は人間ではなく魔法少女だから当たり前のことだ。 魔法少女は強い。運動能力も見た目も、ただの人間とはまったく比べ物にならないものがある。 しかしこの追跡者は、そんなテンペストの考えを上回ってくる怪物だった。 魔法での攻撃を受けてもびくともしない。 斧の攻撃は明らかにテンペストの力を凌駕していた。 これは不利だと判断して逃げに徹しても、この通りちっとも撒ける気配がない。 それどころか、気を抜けば追いつかれてしまいそうな程だ。 今のテンペストがピュアエレメンツの仲間を伴わず、一人でいるからというのもある。 だがそれを加味しても、明らかに相手の戦力は異常だった。 ディスラプターより遥かに人間的な外見をしているのにも関わらず、力はあれよりはるかに上だ。 想像もしたくないことだが、あの斧による一撃をもしまともに受けてしまうようなことがあれば。 その時テンペストはきっと、あっさり物言わぬ屍に変わってしまうに違いない。 このままではジリ貧だ。 意を決して振り返り、テンペストは戦うことにした。 別に勝てなくたっていい。倒せなくたって構わない。 逃げられるだけの時間稼ぎなり足を奪うなり、その程度の痛手を与えられれば上出来。 風の力を宿した得物を使って、手堅く足を攻撃し始める。 だがそれは相手にも読まれており、斧であっさりと止められた。 手数を増やしてみるが、それでも護りを崩せない。傷一つ付けられない。 焦燥が胸の内に溜まっていく。 逃げておけばよかったかなとは思ったが、きっとあのままでは追い付かれてしまっていただろう。 相手はまるで本気を出していないように思えた。 そして、それは今もだ。 その気になればいつでもテンペスト一人ごとき殺せるのではないか――そう考えるとどうしようもない不安に襲われる。 けれど、死ぬわけには絶対にいかない。 こんなわけのわからないところで、こんなわけのわからない相手に殺されるなんて。 まだまだやりたいことがいっぱいある。翔くんのことだって何にも進められていないのに。 そんなテンペストの心を嘲笑うように、巨漢がにたりと笑い、バックステップで後退して斧を振り上げた。 そこに藍色の光が集まっていく。 テンペストは一も二もなく逃げ出した。 あれはまずい。あれは、どこからどう見ても「必殺技」の構えだ。 逆に言えばそれほど分かりやすい動きであり、隙だったが、テンペストの力でそこを突いてもたかが知れている。 「■■■■■■■―――――!!!!」 何事かを咆哮し、斧が振り下ろされた。 振り返り、テンペストはおのれの運命を悟る。 アスファルトを巻き上げながら轟音と共に、藍色の破壊光がテンペストを飲み込まんと迫っていた。 どうしようもない。 ぺたりとへたり込み、震えるのも忘れてそれを見ていた。 ――死ぬ。 あまりにも明確な現実だけが、残酷にそこにはあった。 ――だが。これが聖杯戦争という儀式の一端である以上、プリンセス・テンペストはひとりではない。 彼女が彼の存在を知ったのはこれが初めてだった。 そもそも何が起きているかすら、テンペストは理解できていなかったのだ。 いきなり見知らぬ風景に立たされていて、追い回されていた。 それだけの認識であったのだから、無理もないことである。 破壊の光を、割って入った青年が大きな槍で止めていた。 槍。槍――だと思う。 ただ、それはあまりにも大仰な武器で……どこか剣のようにも見えた。 「■■■■……!?」 「サーヴァント、バーサーカーだな」 驚愕を浮かべる巨漢――バーサーカーにそう確認するが、答えの代わりに斧が飛んできた。 彼とバーサーカーの体格はあまりにも違いすぎている。 テンペストを助けた彼も引き締まった体をしていたが、あくまでそれは東洋人としての範囲だ。 恐らく外国人であろうバーサーカーの巨体を前にしては、正直なところ霞んで見える。 だが、またしてもその大斧は容易く止められた。そして今度は、彼も守るのみではなかった。 斧を握る腕を掴み上げ、そのまま槍の穂先で切断する。 武器を失ったことにバーサーカーが吼えるより早く、追撃で四肢を奪った。 速い。速すぎる――目にも留まらぬ手際で全てを奪われた狂戦士は。 「■……■■■■■――」 「終わりだ」 最後まで言葉らしい言葉を発することなく、その霊核を貫かれて消滅した。 この間、僅か十秒弱。 これほどまでに圧勝という言葉の似合う戦闘は、テンペストも経験したことがない。 「怪我はないかい」 「は、はい……」 「そうか。なら良かった…… 分からないことは沢山あるだろうけど、今はとりあえずここから離脱するよ。 戦闘の音を聞きつけて新手がやって来ないとも限らないからね」 助かった。 もとい、助けられた。 その実感が出てくるよりも先に、慌ただしく走る羽目になった。 何が起こっているのか、それをプリンセス・テンペストが知るのはこれから十分ほど後のことになる。 彼女は聞かされる。 ここは聖杯戦争という儀式の舞台として用意された偽の現実で、自分はその参加者として選ばれたらしいこと。 そして自分を助けたこの青年がランサー……テンペストを導く、サーヴァントであるということを。 ◇ 「聖杯にかける望みはない。本当にそれでいいんだね?」 「………うん」 ランサーの問いに、プリンセス・テンペスト――に変身することの出来る少女、東恩納鳴は小さく頷いた。 どんな願いでも叶えられるという響きには確かに魅力的なものがある。 もしも聖杯戦争という過程なく願いを叶えてもらえるというのなら、鳴はきっと飛びついただろう。 だが、そんな甘い話がそうそう転がっているわけもないのが現実だ。 聖杯を手に入れるには、他の参加者を蹴落とすという過程を辿らなければならない。 蹴落とすとはすなわち、殺すということだ。 鳴はそれを聞いて、聖杯に願うのは悪いことだと思った。だから、やめることにした。 「……いや、それでいい。その答えを聞いて……身勝手だけど、少しだけ安心したよ」 こんな幼い子供が、人を殺してでも叶えたい願いを抱いているとなれば相当なことだ。 だからランサーは素直に鳴の答えを聞き、安堵した。 しかしそれと同時に、罪悪感を覚えずにはいられなかった。 その理由は一つ。単純にして明快な話だ。 ランサーは聖杯という望みを捨てられない。 どんな手を使ってでも叶えられない願いを成就させる至高の宝具をみすみす取り逃すことは出来ない。 「鳴ちゃん。君のことは責任を持って僕が元の世界へ送り届ける。 けれど、これだけは分かってくれ。僕は聖杯を必要としている――あれを手に入れなければならない」 それはつまり、殺すということ。 鳴の表情にも不安と困惑の色が浮かんでいた。 無理もない話だ。子供にこんな顔をさせたくはなかったが、しかし隠しておくわけにもいかない。 「ただ、なるべく君の意向には添うから安心してほしい。 ……それに、これは希望的観測だけどね。 もしかしたら、戦わないでも聖杯だけを横取りできるような手段があるかもしれないだろう?」 上手く笑えたかは怪しかった。 しかし鳴の顔が僅かに緩んだ辺りからして、きっと上手く笑えていたんだろうとランサーは思う。 同時に自己嫌悪をより強めた。 櫻井戒という男は――どこまで腐りきった屑なのだ、と。 櫻井螢。 それが、ランサーを駆り立てる妹の名前である。 彼女を偽槍の宿命と黒円卓の存在、その双方から遠ざけて幸せな人生へ導くこと。 それを叶えるには、通常の手段では到底不可能だとランサーはかつて思い知らされた。 だからこそ、ランサーは聖杯を手に入れなくてはならない。 鳴には到底見せられないような外道に手を染めてでも、絶対に聖杯に辿り着かなければならない。 せめて、彼女だけはちゃんと元の世界へ戻そう。 自分のせいで巻き込んでしまった、この幼い少女を死なせない。 その誓いだけは絶対に守り通そう。それだけが、自分にできる唯一のサーヴァントらしいことなのだから。 【クラス】 ランサー 【真名】 櫻井戒@Dies irae 【ステータス】 筋力B+ 耐久A+ 敏捷C 魔力A 幸運E 宝具A 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 【保有スキル】 エイヴィヒカイト:A 人の魂を糧に強大な力を得る超人錬成法をその身に施した存在。 聖遺物(この場合は聖人の遺品ではなく、人の思念・怨念・妄念を吸収した魔道具のこと)を核とし、 そこへ魂を注ぐことによって、常人とはかけ離れたレベルの魔力・膂力・霊的装甲を手に入れた魔人。 エイヴィヒカイトには四つの位階が存在し、ランクAならば「創造」位階となる。 心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 直感:B 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。 視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 【宝具】 『黒円卓の聖槍(ヴェヴェルスブルグ・ロンギヌス)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~8 最大捕捉:1 ハインリヒ・ヒムラーの命により鋳造されたとされる、神槍の偽作。 第二次大戦当時著名であった刀鍛冶・櫻井武蔵が極東より呼び出され、この槍の鋳造に携わった。 「常人にも扱える聖槍」を目標に製造されたこの偽槍は、櫻井の者のみが精錬方法を知る特殊金属『緋々色金』によって造られた代物であり、使用する者によってその姿・大きさを様々なものに変えるという特徴を持つ。 あまりの完成度から、贋作は聖槍の性質を歪んだ形で備えるようになり、結果偽槍は櫻井一族の魂を狙い撃ち、一度偽槍を手に取った者は、例外なくその体と魂を喰らわれ、生ける死者に変えられてしまう呪槍となった。 単に所有者となっただけでも症状は進行するが、偽槍を一度でも行使すれば速度は一気に跳ね上がる。その強制力は尋常ではなく、櫻井の魂を食わんとする偽槍の意志を直接向けられたわけではない第三者でも、意志の醜悪さに慄くほど。 殺した相手の武器・能力を奪い取るという力を常に発現させており、これによりランサーは倒した英霊・マスターの宝具やスキル、更に櫻井一族の創造位階、ランサー自らの手で殺した戦乙女の創造までも使用可能となっている。 但し、それらを扱うためには後述する最後の宝具を使用する必要がある。 ココダクノワザワイメシテハヤサスライタマエチクラノオキクラ 『許許太久禍穢速佐須良比給千座置座』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1 自己の腐敗毒への変生、すなわち己を毒の塊へと変える創造。 この状態のランサーに触れることは毒の海に飛び込むようなものであり、触れればたちまち毒を受けて腐っていく。 当然、彼からの攻撃を受けても毒を喰らうことになる攻防一体の宝具。 凶悪さに反して元手となった渇望は、「大切な人たちが美しくあるよう、全ての穢れを己が引き受ける」という、自己犠牲による他者の救済と防衛の祈りである。 『継承される原初の魔名(トバルカイン)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1 「櫻井戒」から「トバルカイン」という、偽槍に取り込まれた成れの果てへと変貌する為の宝具。 こうなったランサーは幸運を除く全てのステータスがワンランク上昇するが、代わりに狂化し、令呪を用いない一切の指示を受け付けない狂戦士に成り果てる。攻撃方法も主に稲妻を扱ったものへ変異する。 死者を扱うことに長けた術者であり、同時に彼へ友好的な人物ならば手綱を引くことも可能だが、しかしマスターのテンペストではまずそれは不可能だろう。 宝具発動後のランサーは前述通り、過去の櫻井一族が持つ創造、戦乙女ベアトリスの創造、自らの手で屠ったマスター、英霊の術理をも宝具として使用できるようになる。 『戦雷の聖剣(スルーズ・ワルキューレ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1 トバルカインの内側に存在する聖遺物。少なくとも現状は無意味であるもの。 【人物背景】 聖槍十三騎士団黒円卓第二位、三代目トバルカイン。 屍兵の呪いを自分の代で終わらせ、妹を汚させないという確固たる信念を持って行動していたが、後に偽槍を手に取りトバルカインへと取り込まれた。 【サーヴァントとしての願い】 妹の幸福。ただそれだけのために聖杯を求めている。 【マスター】 プリンセス・テンペスト@魔法少女育成計画JOKERS 【マスターとしての願い】 元の世界に帰りたい。死にたくはないが、聖杯が欲しいかと言われると微妙 【weapon】 ブーメラン 【能力・技能】 ☆風の力を使って敵と戦うよ 風の力を宿す魔法。 刃に鎌鼬を宿すなどして飛行をも可能とする。 【人物背景】 人造魔法少女「ピュアエレメンツ」の一人。 【方針】 帰りたい
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マイズゲール大陸 『クロステンペスト』の舞台となる大陸。 物語開始時、大陸暦556年。 大陸中を巻き込んだ長い『聖戦』が終結し、一世紀が経過。徐々に落ち着いてきている。 現在は三つの大国と、それぞれに属する無数の小国で成り立つ。 プレイヤーの世界でいえば、文明レベルはおよそ16世紀後半に相当する。
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弱点を突くことにより各アライメントが上昇する。 各武器のWS 格闘 短剣 片手剣 両手剣 片手斧 両手斧 両手鎌 両手槍 片手刀 両手刀 片手棍 両手棍 弓術 射撃 特殊技/契約の履行 オートマン 召喚獣 飛竜 魔法 白魔法 黒魔法 歌 忍術 青魔法 敵対アビリティ 戦士 モンク 白魔道士 黒魔道士 赤魔道士 シーフ ナイト 暗黒騎士 獣使い 吟遊詩人 狩人 狩人 侍 忍者 竜騎士 召喚士 青魔道士 コルセア からくり士 踊り子 学者
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防御型 アップグレード傾向は防御力、エネルギーがよくあがる。 値段:1000クレジット デフォルト能力 装甲+5% 最初に選んで買う機体の一つ。 通称空飛ぶ棺桶。 初期機体の中ではあまり人気がない。 視界は良好。 防御型機体の1番の強みである「装甲回復+〜%」がデフォルト能力にないため、なんとも残念な感じが否めない。 またその動きは攻撃型よりも鈍い。 ■機体デザイン元ネタ:BACライトニング 操作画面 ■加速時 ■通常時 ■減速時 ■旋回時
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【世界観】 作中ではリムルが転生する前の世界を「物質世界」、転生した後の世界が「半物質界」 悪魔や精霊、天使たちが住む「精神世界」と呼称される3つの世界がある 「物質世界」と「半物質界」には太陽や星が存在しているので単一宇宙並み 「精神世界」は描写がないため全体の世界観は単一宇宙×2+αとなる 簡易テンプレ 【名前】リムル・テンペスト 【属性】スライム 【大きさ】1次多元宇宙×208+8α 【攻撃力】崩魔霊子斬: 消滅攻撃×2、存在消滅×4の大きさ相応の剣技。 『虚空之神』 時間と空間を無視して発動でき範囲は1次多元宇宙×1300+50α程度。吸収攻撃×3の攻防一体の原理付き防御と精神・魂・存在消滅攻撃×4 吸収対象は有機物・無機物・スキル・魔法や時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子を吸収できる 『竜霊覇気』:範囲は1次多元宇宙×1300+50α程度。精神・魂攻撃×6と消滅攻撃×2 【防御力】封印・吸収・腐食・麻痺・毒・石化・法則操作・物質変換・融合・分離・即死・2億度の熱攻撃耐性×1、存在干渉・精神・魂攻撃耐性×10、存在消滅耐性×3、精神生命体に限り物理透過×2、時間操作耐性×2 空間操作×4原理による物理的攻撃、属性攻撃、時間と空間無効化攻撃に対する原理付き防御 存在干渉・精神・魂耐性×6による消滅攻撃、状態異常攻撃に対する原理付き防御 【素早さ】時間無視 【霊子】 魔素を構成する特殊な粒子。時間と空間を無視した特殊な動きをする為にあらゆる障壁を素通りする性質を持ち、自然転移する法則性である。 乱数位相を看破しなければ、「絶対防御」でも貫通する。 すべての物質を透過させて魂まで干渉可能。 すべての物質を崩壊させる。 【情報子】 霊子より小さな世界の最小単位。質量は限りなくゼロに近い。 あらゆる物質に含まれており、 これを管理する事である程度生と死を司る事が可能となる。 不定形な波長である自我を、 “情報子”の集合体である「心核(ココロ)」が包んでおり、 これに全ての情報が刻まれる。そして、 心核を覆うエネルギー結晶が“魂”であり、 魂に刻まれた情報が力、 つまり能力(スキル)を行使する源になる。 【存在干渉・精神・魂攻撃計算】 「精神――つまり意思」「魂とは意思そのもの」という文があるため精神=魂 また意思だけで外部にでると、魔素とともに拡散して存在が消滅してしまうとあるので精神=魂=存在 召喚者は世界を渡る際に肉体が一度滅び、大量のエネルギーを取り込んで半物質化する。 必ず個々特有の“ユニークスキル”を持っているが、強い“魂”がなければ召喚に耐えられずエネルギーに飲み込まれて滅んでしまう。 召喚されたシズ:存在干渉・精神・魂攻撃耐性×1 ”生きたいか?ならばその意思を示せ"といわれてシズを乗っ取りで手足まで感覚を奪ったイフリート:存在干渉・精神・魂攻撃×2 ユニークスキル『変質者』を獲得して憑依から逃れたシズ:存在干渉・精神・魂攻撃耐性×2 存在干渉・精神・魂攻撃耐性×2のシズの自我を奪ったイフリート 存在干渉・精神・魂攻撃×3 名づけをされ存在干渉・精神・魂攻撃×3のイフリートから意思を取り戻したシズ 存在干渉・精神・魂攻撃耐性×3 存在干渉・精神・魂攻撃耐性×3のシズから無理やり意思を奪い敵を攻撃したイフリート 存在干渉・精神・魂攻撃×4 "抗魔の仮面"はイフリートの意思を押さえ込む効果がある "抗魔の仮面"を装備したシズ 存在干渉・精神・魂攻撃耐性×4 "抗魔の仮面"を装備したシズ存在干渉・精神・魂攻撃耐性×4が妖気を抑えられず体を奪ったイフリートイフリート 存在干渉・精神・魂攻撃×5 そのあふれた妖気を受けても平気なリムル 存在干渉・精神・魂攻撃耐性×5 存在干渉・精神・魂攻撃耐性×5のリムルを萎縮させ動きを封じたガゼル王の『英雄覇気』 存在干渉・精神・魂攻撃×6 そのご気合で抵抗したリムル 存在干渉・精神・魂攻撃耐性×6 存在干渉・精神・魂攻撃耐性×6のリムルの精神に直接ダメージを与えるヒナタの攻撃 存在干渉・精神・魂攻撃×7 ガゼル王の『英雄覇気』をものともしないエラルド 存在干渉・精神・魂攻撃耐性×6 出力を最小限に抑えてもエラルドを圧することができるリムルの『魔王覇気』 存在干渉・精神・魂攻撃×7 軽く解放したリムルの『魔王覇気』を受けても気がつかない牛頭族や馬頭族の族長達 存在干渉・精神・魂攻撃耐性×7 牛頭族や馬頭族を巨大な妖気を放ち脅威により震えさせてしまうダグラ、リューラ、デブラ 存在干渉・精神・魂攻撃×8 を前にしても平気なリムル、ベニマル、シオンなどテンペストの一同 存在干渉・精神・魂攻撃耐性×8 究極能力持ちのダムラダに効く近藤の支配 存在干渉・精神・魂攻撃×9 究極能力持ちのユウキに効くルドラ(ミカエル)の支配者の覇気 存在干渉・精神・魂攻撃×9 それに死力を尽くして抵抗したユウキ 存在干渉・精神・魂攻撃耐性×9 を支配するミカエル王権発動 存在干渉・精神・魂攻撃×10 スキルも意思の力の1つにすぎない、ミカエルのありとあやゆる攻撃が通用しないリムル 存在干渉・精神・魂攻撃耐性×10 【究極能力】 究極能力を持つ者には究極能力でしか対抗できず下位のスキルや精神支配は通用しない 『無限牢獄』:対象を無限の虚数空間へと閉じ込め封印する。封印攻撃×1 『暴食者』:対象を吸収する。有機物・無機物・スキル・魔法が対象。吸収攻撃×1 『天蛇眼』:視界に入れた相手を様々な状態異常にする。毒・麻痺・発狂・石化・腐食効果 『魔法闘気』:魔法力を纏い精神生命体相手でもダメージを通せるようになる。物理透過無効×1 『誘惑者』:精神・魂攻撃耐性×4を持つ相手にも通用する精神攻撃。精神・魂攻撃×5 “黒炎獄”:複数のスキルによる合わせ技。2億度の熱攻撃×1 『解析者』 "法則操作"。法則操作 『創作者』 "物質変換"、"融合"、"分離"。 『隠密者』 "一撃必殺"。即死攻撃 "七彩終焉刺突撃" 存在消滅×3 上記のスキルから究極能力所持者は 封印・吸収・腐食・麻痺・毒・石化・法則操作・物質変換・融合・分離・即死・2億度の熱攻撃耐性×1、存在干渉・精神・魂攻撃耐性×5、存在消滅耐性×3、精神生命体に限り物理透過×2を持つ 究極能力は究極能力所持者にも通用するため上記の耐性を突破できる 【空間操作計算】 空間の能力が使えない迷宮で結界『範囲結界』(空間操作)を使う黒炎獄を使用できる為空間操作耐性×1、『範囲結界』(空間操作)は空間操作×2 敵の四方封印魔結界(劣化版聖浄化結界)と大魔法『魔法不能領域』は空間操作×2のリムルの『空間転移』を妨害できるため結界空間操作×3 解析する事により『多重結界』で無効化できるようになった為空間操作耐性×3 究極能力『誓約之王』になったため空間操作×4 【状態異常】 幻妖花:周囲に幻覚作用をもたらす花。幻覚効果 『天蛇眼』:視界に入れた相手を様々な状態異常にする。毒・麻痺・発狂・石化・腐食効果 “昏睡の眠り”:対象を眠りに落とす魔法。睡眠効果 リムルの『状態異常無効』から毒・麻痺・石化・腐食・睡眠・幻覚耐性×1 【暴食之王の容量】 『無限牢獄』とは無限の虚数空間のことであり、虚数空間は混沌世界や半物質界といわれてるため広さは1次多元宇宙 『無限牢獄』ごと取り込んだヴェルドラが『捕食者』の15%の容量を占める 『飢餓者』を吸収統合したことで『捕食者』が進化して容量が倍になった『暴食者』 『暴食者』が進化した『暴食之王』は容量については触れられていないので『暴食者』と同じとする (1次多元宇宙×2+α)×13.33≒1次多元宇宙×26+αが『暴食之王』の容量 【作品名】転生したらスライムだった件 【ジャンル】ライトノベル 【名前】リムル・テンペスト 【属性】スライム 【大きさ】(1次多元宇宙×2+α)×13.33≒1次多元宇宙×26+αが『暴食之王』の容量 無限牢獄取り込んだ時のリムルは20cmのスライムで 現在160cmなので8倍 (1次多元宇宙×26+α)×8=1次多元宇宙×208+8α 【攻撃力】打撃でも人間を即死させるくらいは可能。魔法力を纏うことで精神生命体にダメージを与えられるので物理透過無効×1 崩魔霊子斬:対象の細胞から魂までを聖なる力で完全消滅させる魔法“霊子崩壊”を剣に纏わせて攻撃する剣技。消滅攻撃、空間と時間を無視しすべての物質を透過する霊子を使用 『虚空之神』 時間と空間を無視して発動できる吸収攻撃×3の攻防一体の原理付き防御と精神・魂・存在消滅攻撃×4 吸収対象は有機物・無機物・スキル・魔法や時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子を吸収できる 『竜霊覇気』:周囲の人間やモンスターが気絶や肉体にダメージをあたえる威圧感を放つ。範囲は1次多元宇宙×1300+50α程度。精神・魂攻撃×6と消滅攻撃×2 【防御力】自身と同程度の攻撃なら耐えられる程度 -120度の極寒の地でも影響を受けないので-120度の冷気耐性×1 究極能力を持っているので封印・吸収・腐食・麻痺・毒・石化・法則操作・物質変換・融合・分離・即死・2億度の熱攻撃耐性×1、存在干渉・精神・魂攻撃耐性×10、存在消滅耐性×3、精神生命体に限り物理透過×2 存在干渉・精神・魂攻撃×6の竜霊覇気が効かなくなった為存在干渉・精神・魂耐性×6 『状態異常無効』:状態異常を無効にするので睡眠・幻覚耐性×1 『熱変動耐性』:“水氷大魔槍”を無効にするので凍結耐性×1 消滅耐性×1のリムルを消滅させるヴェルドラの因子を『無限再生』で耐えていたが進化したことにより効かなくなってので消滅耐性×2 『虚空之神』:多次元結界による絶対防御。身体の周囲を覆うように常時展開。 空間操作×4原理による次元切断などの物理的攻撃の無効化、属性攻撃の無効化、時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子による攻撃の無効化 精神生命体は寿命もなく、あらゆる状態異常も効果なく、意思の力だけで死を克服できる存在 精神生命体であるリムルは精神・魂耐性突破しない限り消滅無効と状態異常無効 【素早さ】情報をつかさどる情報子の移動速度は一定である、別座標にある情報子が距離関係なく認識可能空間に存在してたら時間差ゼロで情報を転写してる 自身のすべての物質を情報子に変質させて行動できるようになった為0秒行動である。 また同一時間軸から外れて観測できないクロエと行動できるため時間軸超越により時間無視 時間無視のリムルを時間停止させられるミカエルの時間停止は時間操作×2、時間操作を無効化できるようになったリムルは時間操作耐性×2 【特殊能力】スライムの身体には酸素は不要なので呼吸が不要 以下のスキルは常時発動しているものを除いて思考発動できる 《現状保有スキル》 『竜霊覇気』:周囲の人間やモンスターが気絶や肉体にダメージをあたえる威圧感を放つ。範囲は1次多元宇宙×1300+50α程度。精神・魂攻撃×6と消滅攻撃×2 『虚空之神』:『暴食之王』と『智慧之王』を使用して強化された能力 能力改変で『誓約之王』がなくなったがより強化された多次元結界を獲得。ただしどのくらい強化されてるの不明の為、現状『誓約之王』と同性能扱い 空間操作×4による次元切断などの物理的攻撃の無効化、属性攻撃の無効化、時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子による攻撃の無効化 虚空之神による吸収攻撃は多次元結界より信頼できる防御手段と言っているので 虚空之神は単一宇宙×130000+5000α範囲の吸収攻撃×3の攻防一体の原理付き防御と精神・魂・存在消滅攻撃×4(存在消滅耐性×3の究極能力持ちの存在を消滅させらる) 吸収対象は有機物・無機物・スキル・魔法や時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子を吸収できる 『豊穣の王』:戦闘用のスキルではないので割愛 『万能感知』:全方位360度死角なしで視える。岩の陰や数km先の光景まで認識できる。熱感知や超音波感知も備えている 20cmのスライムが1次多元宇宙×26+αの大きさをもっているので数kmは最低値の1kmとして(1次多元宇宙×26+α)×5000倍、1次多元宇宙×130000+5000α 《能力強化で失ったスキル》 『魔王覇気』:周囲の人間やモンスターが気絶する威圧感を放つ。範囲は1次多元宇宙×1300+50α程度。精神攻撃×4 『毒霧吐息』:強力な腐食毒を放射する。射程は10mだが速度が不明なので接触して使用する。腐食攻撃×1 『麻痺吐息』:『毒霧吐息』の麻痺版。麻痺攻撃×1 『誓約之王』:対象を虚数空間へと閉じ込め封印する。射程不明なので接触による思考発動 虚数空間の広さは無限なので1次多元宇宙×2+αまで封印可能。究極能力なので封印攻撃×2 移動能力もあり『万能感知』で認識できる範囲内ならば一瞬で転移可能 『痛覚無効』:痛覚が無効化されているので怯まない 『暴食之王』:対象を周囲の空間ごと魂すらも吸収する。有機物・無機物・スキル・魔法や時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子を吸収できる 視認範囲を吸収できる為、範囲は1次多元宇宙×130000+5000αの究極能力なので吸収攻撃×2 吸収攻撃×2を耐えて攻撃をしてくるのヴェルドラ 吸収攻撃耐性×2 竜魔粘性星神体に進化してヴェルドラを捕食できるようになった為 吸収攻撃×3、精神・魂吸収攻撃 『思考加速』:知覚速度を100万倍にまで上昇させる 『智慧之王』:常に最適解を女性の声で伝えてくれる万能スキルかつ真のヒロイン ユウキのユニークスキル"創造者" 全て自分達の都合の良いように改変可能。世界を改変する力 ギィとクロエは同一時間軸から外れて戦闘できるので時間無視 ユウキは時間無視のギィと戦えるため常時全能 常時全能のユウキを支配できるルドラを乗っ取ったミカエルを倒したため全能殺しと全能耐性 【長所】智慧之王(ラファエル)さんの存在 【短所】スライムなので雑魚モンスター扱いされる 【戦法】『虚空之神』による攻防一体の捕食攻撃、だめなら近づいて崩魔霊子斬 【備考】『竜霊覇気』"多次元結界"の絶対防御を発動して参戦 old 【世界観】 作中ではリムルが転生する前の世界を「物質世界」、転生した後の世界が「半物質界」 悪魔や精霊、天使たちが住む「精神世界」と呼称される3つの世界がある 「物質世界」と「半物質界」には太陽や星が存在しているので単一宇宙並み 「精神世界」は描写がないため全体の世界観は単一宇宙×2+αとなる 【霊子】 魔素を構成する特殊な粒子。時間と空間を無視した特殊な動きをする為にあらゆる障壁を素通りする性質を持ち、自然転移する法則性である。 乱数位相を看破しなければ、「絶対防御」でも貫通する。 すべての物質を透過させて魂まで干渉可能。 すべての物質を崩壊させる。 【情報子】 霊子より小さな世界の最小単位。質量は限りなくゼロに近い。 あらゆる物質に含まれており、 これを管理する事である程度生と死を司る事が可能となる。 不定形な波長である自我を、 “情報子”の集合体である「心核(ココロ)」が包んでおり、 これに全ての情報が刻まれる。そして、 心核を覆うエネルギー結晶が“魂”であり、 魂に刻まれた情報が力、 つまり能力(スキル)を行使する源になる。 【魂と精神の扱い】 「精神――つまり意思」「魂とは意思そのもの」という文があるため精神=魂 【精神・魂攻撃計算】 異世界からの召喚は世界を渡る際に魂に負荷が掛かり、耐えられない場合は召喚自体が失敗する 召喚者は例外なく強い魂を持っているとされているので精神・魂攻撃耐性×1 異世界からの転生は召喚とは違い肉体を持たず魂だけで世界を渡るため通常は負荷に耐えられないが リムルは魂のみで世界を渡り転生を果たしているので精神・魂攻撃耐性×2 リムルが委縮し動けなくなってしまうガゼル王の『英雄覇気』:精神・魂攻撃×3 それを気合で耐えられるようになったリムル :魂精神耐性×3 『英雄覇気』を受けても平然としているエラルド:精神・魂攻撃耐性×3 出力を最小限に抑えてもエラルドを圧することができる『魔王覇気』:精神攻撃×4 『魔王覇気』を解放したディアブロを前にしても平然としている七曜の老師やグレンダ:精神・魂攻撃耐性×4 七曜の老師の精神に影響を与え殺すことのできる『誘惑者』:精神・魂攻撃×5 『魔王覇気』を解放したディアブロを前にしても平然としているグレンダを支配するマリアベルのグリード:精神・魂攻撃×5 それを平気なリムル:精神・魂攻撃耐性×5 ヴェルドラの竜霊覇気:リムルの体を崩壊と精神に激痛を与えるため 精神・魂攻撃×6 竜魔粘性星神体に進化して竜霊覇気が気化なくなったリムル 精神・魂耐性×6 竜霊覇気を使用できるようになったリムル ;精神・魂攻撃×6 【空間操作計算】 空間の能力が使えない迷宮で結界『範囲結界』(空間操作)を使う黒炎獄を使用できる為空間操作耐性×1、『範囲結界』(空間操作)は空間操作×2 敵の四方封印魔結界(劣化版聖浄化結界)と大魔法『魔法不能領域』は空間操作×2のリムルの『空間転移』を妨害できるため結界空間操作×3 解析する事により『多重結界』で無効化できるようになった為空間操作耐性×3 究極能力『誓約之王』になったため空間操作×4 【状態異常】 幻妖花:周囲に幻覚作用をもたらす花。幻覚効果 『天蛇眼』:視界に入れた相手を様々な状態異常にする。毒・麻痺・発狂・石化・腐食効果 “昏睡の眠り”:対象を眠りに落とす魔法。睡眠効果 リムルの『状態異常無効』から毒・麻痺・石化・腐食・睡眠・幻覚耐性×1 【究極能力】 究極能力を持つ者には究極能力でしか対抗できず下位のスキルや精神支配は通用しない 『無限牢獄』:対象を無限の虚数空間へと閉じ込め封印する。封印攻撃×1 『暴食者』:対象を吸収する。有機物・無機物・スキル・魔法が対象。吸収攻撃×1 『天蛇眼』:視界に入れた相手を様々な状態異常にする。毒・麻痺・発狂・石化・腐食効果 『魔法闘気』:魔法力を纏い精神生命体相手でもダメージを通せるようになる。物理透過無効×1 『誘惑者』:精神・魂攻撃耐性×4を持つ相手にも通用する精神攻撃。精神・魂攻撃×5 “黒炎獄”:複数のスキルによる合わせ技。2億度の熱攻撃×1 『解析者』 "法則操作"。法則操作 『創作者』 "物質変換"、"融合"、"分離"。 『隠密者』 "一撃必殺"。即死攻撃 上記のスキルから究極能力所持者は 封印・吸収・腐食・麻痺・毒・石化・法則操作・物質変換・融合・分離・即死・2億度の熱攻撃耐性×1、精神・魂攻撃耐性×5、精神生命体に限り物理透過×2を持つ 究極能力は究極能力所持者にも通用するため上記の耐性を突破できる 【暴食之王の容量】 『無限牢獄』ごと取り込んだヴェルドラが『捕食者』の15%の容量を占める 『飢餓者』を吸収統合したことで『捕食者』が進化して容量が倍になった『暴食者』 『暴食者』が進化した『暴食之王』は容量については触れられていないので『暴食者』と同じとする (単一宇宙×2+α)×13.33≒単一宇宙×26+αが『暴食之王』の容量 【作品名】転生したらスライムだった件 【ジャンル】ライトノベル 【名前】リムル・テンペスト 【属性】スライム 【大きさ】(単一宇宙×2+α)×13.33≒単一宇宙×26+αが『暴食之王』の容量 無限牢獄取り込んだ時のリムルは20cmのスライムで 現在160cmなので8倍 (単一宇宙×26+α)×8=単一宇宙×208+8α 【攻撃力】打撃でも人間を即死させるくらいは可能。魔法力を纏うことで精神生命体にダメージを与えられるので物理透過無効×1 崩魔霊子斬:対象の細胞から魂までを聖なる力で完全消滅させる魔法“霊子崩壊”を剣に纏わせて攻撃する剣技。消滅攻撃、空間と時間を無視しすべての物質を透過する霊子を使用 『虚空之神』 虚空之神は単一宇宙×130000+5000α範囲の吸収攻撃×3の攻防一体の原理付き防御と精神・魂吸収攻撃 吸収対象は有機物・無機物・スキル・魔法や時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子を吸収できる 『竜霊覇気』:周囲の人間やモンスターが気絶や肉体にダメージをあたえる威圧感を放つ。範囲は単一宇宙×1300+50α程度。精神・魂攻撃×6 【防御力】自身と同程度の攻撃なら耐えられる程度 -120度の極寒の地でも影響を受けないので-120度の冷気耐性×1 究極能力を持っているので封印・吸収・腐食・麻痺・毒・石化・法則操作・物質変換・融合・分離・即死・2億度の熱攻撃耐性×1、精神・魂攻撃耐性×5、物理透過×2 『状態異常無効』:状態異常を無効にするので睡眠・幻覚耐性×1 『熱変動耐性』:“水氷大魔槍”を無効にするので凍結耐性×1 リムルを消滅させるヴェルドラの因子を『無限再生』で耐えていたが進化したことにより効かなくなってので消滅耐性 『虚空之神』:多次元結界による絶対防御。身体の周囲を覆うように常時展開。 空間操作×4原理による次元切断などの物理的攻撃の無効化、属性攻撃の無効化、時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子による攻撃の無効化 【素早さ】情報をつかさどる情報子の移動速度は一定である、別座標にある情報子が距離関係なく認識可能空間に存在してたら時間差ゼロで情報を転写してる 自身のすべての物質を情報子に変質させて行動できるようになった為0秒行動である。 また同一時間軸から外れて観測できないクロエと行動できるため時間軸超越により時間無視 【特殊能力】スライムの身体には酸素は不要なので呼吸が不要 以下のスキルは常時発動しているものを除いて思考発動できる 《現状保有スキル》 『竜霊覇気』:周囲の人間やモンスターが気絶や肉体にダメージをあたえる威圧感を放つ。範囲は単一宇宙×1300+50α程度。精神・魂攻撃×6 『虚空之神』:『暴食之王』と『智慧之王』を使用して強化された能力 能力改変で『誓約之王』がなくなったがより強化された多次元結界を獲得。ただしどのくらい強化されてるの不明の為、現状『誓約之王』と同性能扱い 空間操作×4による次元切断などの物理的攻撃の無効化、属性攻撃の無効化、時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子による攻撃の無効化 虚空之神による吸収攻撃は多次元結界より信頼できる防御手段と言っているので 虚空之神は単一宇宙×130000+5000α範囲の吸収攻撃×3の攻防一体の原理付き防御と精神・魂吸収攻撃 吸収対象は有機物・無機物・スキル・魔法や時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子を吸収できる 『豊穣の王』:戦闘用のスキルではないので割愛 『万能感知』:全方位360度死角なしで視える。岩の陰や数km先の光景まで認識できる。熱感知や超音波感知も備えている 20cmのスライムが単一宇宙×26+αの大きさをもっているので数kmは最低値の1kmとして(単一宇宙×26+α)×5000倍、単一宇宙×130000+5000α 《能力強化で失ったスキル》 『魔王覇気』:周囲の人間やモンスターが気絶する威圧感を放つ。範囲は単一宇宙×1300+50α程度。精神攻撃×4 『毒霧吐息』:強力な腐食毒を放射する。射程は10mだが速度が不明なので接触して使用する。腐食攻撃×1 『麻痺吐息』:『毒霧吐息』の麻痺版。麻痺攻撃×1 『誓約之王』:対象を虚数空間へと閉じ込め封印する。射程不明なので接触による思考発動 虚数空間の広さは無限なので単一宇宙×2+αまで封印可能。究極能力なので封印攻撃×2 移動能力もあり『万能感知』で認識できる範囲内ならば一瞬で転移可能 『痛覚無効』:痛覚が無効化されているので怯まない 『暴食之王』:対象を周囲の空間ごと魂すらも吸収する。有機物・無機物・スキル・魔法や時間と空間を無視しすべての物質を透過することができる霊子を吸収できる 視認範囲を吸収できる為、範囲は単一宇宙×130000+5000αの究極能力なので吸収攻撃×2 吸収攻撃×2を耐えて攻撃をしてくるのヴェルドラ 吸収攻撃耐性×2 竜魔粘性星神体に進化してヴェルドラを捕食できるようになった為 吸収攻撃×3、精神・魂吸収攻撃 『思考加速』:知覚速度を100万倍にまで上昇させる 『智慧之王』:常に最適解を女性の声で伝えてくれる万能スキルかつ真のヒロイン ユウキのユニークスキル"創造者" 全て自分達の都合の良いように改変可能。世界を改変する力 ユウキは時間無視のギィと戦えるため常時全能 常時全能のユウキを支配できるルドラを乗っ取ったミカエルを倒したため全能殺しと全能防御 【長所】智慧之王(ラファエル)さんの存在 【短所】スライムなので雑魚モンスター扱いされる 【戦法】『虚空之神』による攻防一体の捕食攻撃、だめなら近づいて崩魔霊子斬 【備考】『竜霊覇気』"多次元結界"の絶対防御を発動して参戦 vol.113参戦 vol.135 vol.136修正 vol.138 427格無しさん2022/12/28(水) 09 31 06.85ID 4aTVe7MX⋮ 転スラのリムルなんだけど 存在消滅耐性×2のリムルに精神の死をあたえるヒナタの"七彩終焉刺突撃" 存在消滅×3 これって精神の死によって消滅するだけで消滅攻撃ではないっぽいので修正送りにしてもらえるとありがたい 転スラには多元宇宙論って言葉や無数って文字がたくさんあるのに世界観増える気がしないのがつらい 428格無しさん2022/12/28(水) 09 56 49.59ID S/Rvc+El⋮ リムルのテンプレにはこう書いてあるから精神の死も存在の消滅になるんじゃないの? もしかして適当言って修正送りにしようとしてる? 「精神――つまり意思」「魂とは意思そのもの」という文があるため精神=魂 また意思だけで外部にでると、魔素とともに拡散して存在が消滅してしまうとあるので精神=魂=存在 429格無しさん2022/12/28(水) 10 35 14.25ID 4aTVe7MX⋮ あくまで精神が死んだ結果消滅だから消滅攻撃とは微妙にニュアンスがちがうかと 死と消滅を同じ扱いにしていいなら大丈夫だろうけど 430格無しさん2022/12/28(水) 10 55 31.30ID 8GbnZUb9⋮ 433 そういやリムルの大きさってなんで1次多元なの?暴食之王の容量と本人の大きさは別では? 431格無しさん2022/12/28(水) 10 55 40.54ID S/Rvc+El⋮ 433 まず精神=存在になってるから精神の死を与える攻撃自体が存在干渉も兼ねて、結果消滅したから存在消滅ということでないの? 過程が精神攻撃の技か存在消滅の技かなだけで消滅するという結果は同じ そして転スラの設定では精神=存在 なら精神の死を与え結果相手が消滅する攻撃は精神攻撃であると同時にそ 432格無しさん2022/12/28(水) 10 56 43.24ID S/Rvc+El⋮ 途中送信すまん まず精神=存在になってるから精神の死を与える攻撃自体が存在干渉も兼ねて、結果消滅したから存在消滅ということでないの? 過程が精神攻撃の技か存在消滅の技かなだけで消滅するという結果は同じ そして転スラの設定では精神=存在 なら精神の死を与え結果相手が消滅する攻撃は精神攻撃であると同時に存在消滅攻撃と言えるんじゃない? 433格無しさん2022/12/28(水) 11 05 37.46ID 4aTVe7MX⋮ 434 430 暴食之王は魂に根付いた魂の一部みたいなものだから大丈夫かと 他にも捕食はまず体内に取り込んでるからそれ相応の大きさがないとだめかと 431 なら無理に修正しなくていいか 434格無しさん2022/12/28(水) 12 02 21.71ID 8GbnZUb9⋮ 439 433 取り込める容量と本体サイズは別問題だと思うが 例えばドラえもんの四次元ポケットは容量でかいけど大きさは数十cmだし 435格無しさん2022/12/28(水) 13 19 00.72ID DeTo2Qde⋮ 439 転スラ詳しくないんでよくわからんが、『暴食之王』が単にリムルのスキル、魂の一部というだけではリムル自体を大きくできる理由にはならないかと思う 明確にリムルが『暴食之王』を内包しているとわかる設定とか描写がなければリムルの大きさは160cmにしかならないかもしれない 四次元ポケットの例で否定できるかは場合によりけりだけど、結局は「リムルが『暴食之王』より明確に大きい」とわかる設定があるかどうかなので 439格無しさん2022/12/28(水) 17 16 42.70ID 4aTVe7MX⋮ 441 434 435 スキルの捕食は体内に取り込むって説明だから体が大きくないと体内におさまらないかと そっから解析や胃袋に収納したり隔離を行ってるからまず本体が大きくないと飲み込めない 441格無しさん2022/12/28(水) 17 26 05.83ID DeTo2Qde⋮ 439 体内に取り込む、胃袋に収納とするなら確かに物理的に体の中が相応に大きくないとっていうことになるか 体内に異次元が広がってる、体内が四次元とか余計な設定がないのならそう解釈するのが自然かも 442格無しさん2022/12/28(水) 18 10 07.93ID YNuUFv/4⋮ 四次元ポケット的な余計な設定が無い上で体内が宇宙を内包するほど広いことがわかる設定や描写があれば相応にでかいことになるってことで良い? だとしたらこの例はどうなるだろうか 磯部磯兵衛物語っていうジャンプの漫画だけど (省略) 443格無しさん2022/12/28(水) 18 30 11.76ID 4aTVe7MX⋮ 起点世界より小さい宇宙だったら駄目かな リムルの場合は転生前の世界が基点世界で起点世界から転生後の世界に来て大きくなった可能性があるっていい訳もあるし とあるキャラが無限の輪廻を繰り返しててそこでの未来の出来事を別時間軸扱いしてるから無限個の時間軸世界扱いして大丈夫かな テンプレに影響あるか微妙だけど念のため 444格無しさん2022/12/28(水) 18 33 20.22ID c9rx/w6f⋮ ゆうて転生後の世界の方が大きい根拠とかあったっけ? エピローグ後は転生前の世界や別の世界へ転移出来るようにはなってたけど、それが下の宇宙へ行くみたいな感じだったかは覚えてないわ 445格無しさん2022/12/28(水) 18 38 43.15ID 4aTVe7MX⋮ 別に大きい根拠ないよ ただリムルが飲み込んだ無限の混沌世界や半物質界は基点世界より小さい世界じゃないよって言いたかっただけで 603格無しさん2023/01/15(日) 15 43 50.55ID q2/JGfOe 転スラの世界観修正してみる 転生前に主人公が生活していた単一宇宙 虚数空間は混沌世界ともいわれており世界観相応として単一宇宙 無限の虚数空間による結界(一次多元宇宙)があり主人公が捕食し胃袋に収まっている 無数の洞窟が存在しているといわれてる主人公のいる大森林(一次多元宇宙×∞=二次多元宇宙) 作中のクロエというキャラが無限の輪廻に捕らわれていた。これは別の時間軸に移動しているので無限の時間軸があると考えられる(二次多元宇宙×∞=三次多元宇宙) またラミリスの『小さな世界』、スキルによる仮想世界、別次元世界、冥界や異界といった世界が示唆されてる よって転スラの世界観は(三次多元宇宙×α) 転スラに詳しい人いたら修正頼む 604格無しさん2023/01/15(日) 16 15 48.50ID /48+Bz0/ 無限の虚数空間は指摘入ってるし無数の洞窟が何かも分からないしガタガタ過ぎる 605格無しさん2023/01/15(日) 16 22 19.74ID q2/JGfOe 虚数空間ってどこで指摘入ってる? 無数の洞窟つまり無数の空間があるからそれでとれるかわからんからとりあえず書いといた 606格無しさん2023/01/15(日) 16 35 46.94ID DGn4Hk0u 608 虚数空間の大きさは本当に世界観相応なの? 607格無しさん2023/01/15(日) 16 39 17.60ID gGwUfwKs 608 作中のクロエというキャラが無限の輪廻に捕らわれていた。これは別の時間軸に移動しているので無限の時間軸があると考えられる(二次多元宇宙×∞=三次多元宇宙) 時間軸の長さが無限なだけとも捉えられるから実際に作中で「別の時間軸に移動している」とわかる設定や描写がほしい 無限の時間が過ぎても平気な時間軸は長さが無限なのか本数が無限なのかはっきりしないと意味が変わってくる そもそも「無限の輪廻」=無限の時間軸ということは輪廻=時間軸なのかもしれないけど、ここもよくわからないので詳しく教えてほしい またラミリスの『小さな世界』、スキルによる仮想世界、別次元世界、冥界や異界といった世界が示唆されてる よって転スラの世界観は(三次多元宇宙×α) パッと見『小さな世界』他は大きさ不明(+α)の空間と読み取れる書き方だから+αと書き間違えたのかな? それとも『小さな世界』他も三次多元相当の大きさがあるから×αになったのか? 608格無しさん2023/01/15(日) 16 54 44.62ID q2/JGfOe 609 606 特に小さい世界とか言われてない別世界で起点世界と同一の大きさ取れない理由がわからん 平行世界だって世界観相応とれるでしょ 607 時間軸の長さが無限なだけとも捉えられるから実際に作中で「別の時間軸に移動している」とわかる設定や描写がほしい 無限の時間が過ぎても平気な時間軸は長さが無限なのか本数が無限なのかはっきりしないと意味が変わってくる そもそも「無限の輪廻」=無限の時間軸ということは輪廻=時間軸なのかもしれないけど、ここもよくわからないので詳しく教えてほしい 俺も難しくて説明できないが数が無限だと思ってる 死んだら過去に飛んでの繰り返しを別の時間軸って説明されてる 609格無しさん2023/01/15(日) 17 16 47.95ID gGwUfwKs 613 608 ちゃんと作中で別の時間軸って説明されてるのか それなら普通に無限の時間軸として採用できるか 613格無しさん2023/01/15(日) 17 47 27.04ID q2/JGfOe 614 609 作中で別時間軸とか同一時間軸に同時に存在できないといわてるが ただ作中で多元宇宙論のように新しい宇宙がどんどん誕生していくつもの並行世界が多数重なって存在はしないみたいなニュアンスもいわてる だからこれで無数の時間軸取れないなら撤回する 614格無しさん2023/01/15(日) 17 52 42.51ID gGwUfwKs 613 多元宇宙論のように新しい宇宙がどんどん誕生していくつもの並行世界が多数重なって存在はしない 原作知らないからなんとも言えないけど、別段無限の時間軸を否定する要素にはならないと思う 輪廻(時間軸)がちゃんとそれぞれ別個に存在するとわかるなら無限の輪廻=無限の時間軸で多元取っても大丈夫だと思う 615格無しさん2023/01/15(日) 19 45 05.26ID q2/JGfOe 無数の時間軸は了解 スキルによる仮想世界は世界観規模の効果があり、冥界や異界はより大きい精神世界と説明されてる ラミリスの『小さな世界』と別次元世界は説明ないから+αだね 616格無しさん2023/01/16(月) 10 18 12.37ID o5L1kizH 617 転スラって作中で世界は一つしか存在しないって言われてね? 無限の輪廻云々も同じ時間軸の過去に戻ってもう一度過去に飛ばされるの繰り返すとしか言われてなかったと思うけど、原作の何巻の部分? 617格無しさん2023/01/16(月) 10 39 54.95ID FiKfDXAG 618 616 平行世界とかが存在しない世界が1つの推測なら11巻の353p 無限の輪廻や別時間軸の話は12巻のどっかでいわてれたはず 618格無しさん2023/01/16(月) 11 41 09.83ID o5L1kizH 617 確認した でもこの別の時間軸って要は過去や未来の事であって最強スレ的な別の時間軸ではないんじゃね? 平行世界の存在は作中で否定されてるし 619格無しさん2023/01/16(月) 12 05 23.18ID FiKfDXAG 最強スレ的な別の時間軸が何を指してるかわからんけど 平行世界が否定されてても別次元世界があるとはいわれてるから問題ないんじゃないかな 620格無しさん2023/01/16(月) 12 43 08.07ID FiKfDXAG あとはギィが停止世界でクロエに斬りかかったシーンで智慧ノ王が同一時間軸から外れた現象は観測できないって言ってるのもあり これも過去や未来のことじゃなく別の時間軸がある根拠になるかなって 621格無しさん2023/01/16(月) 13 26 12.42ID o5L1kizH 別次元世界があるのはその通りだけどその別次元世界の大きさも不明だし無限に在るって言われてたっけ? ギィがクロエに切りかかったシーンも別の時間軸がどうとかの後に停止した世界の情報は~ってあるから根拠としては弱いと思う 622格無しさん2023/01/16(月) 13 58 07.87ID FiKfDXAG でもこの別の時間軸って要は過去や未来の事であって最強スレ的な別の時間軸ではないんじゃね? この推測もだけど過去や未来と別時間軸でわざわざ言葉分けてるってことは違う意味で使われてるんじゃないの 950格無しさん2023/02/05(日) 11 53 10.96ID QTfOyqjy 951 転スラ強化で質問なんだけど スキルも意思の力の1つにすぎないとあるからスキルによる攻撃が通じたら相手の意思による耐性突破したあつかいにしていいかな 951格無しさん2023/02/05(日) 12 25 45.48ID MEYBMqn8 950 「スキルは意思の力」ならともかく「スキルも意思の力の1つにすぎない」なら「意思の力の一つ」だからすべてのスキルが意思の力とは言い切れない可能性があるかと あと「意思による耐性」ってのは精神耐性のこと? 952格無しさん2023/02/05(日) 12 30 19.79ID MEYBMqn8 あーいやこれ「意思の力の一つに過ぎない」でも「スキル」という概念に対して「意思の力」の一部って言ってるからスキル=意思の力で大丈夫か ならスキル=意思の力で大丈夫かな (省略) 954格無しさん2023/02/05(日) 12 51 03.50ID MEYBMqn8 955 そういえば転スラって 603の世界観強化案はどうなったんだっけ 無限の輪廻は大丈夫そうだけど、個人的には無数の洞窟がその無数の洞窟すべてが主人公が収まる大きさと言えるのかが気になる 小さい方の洞窟でも主人公を余裕で収めるみたいな描写があるならいいんだけど 955格無しさん2023/02/05(日) 14 09 44.55ID QTfOyqjy 956 951-952 「意思による耐性」は精神耐性として扱いにしようと思ってる 954 洞窟は人が通れる穴のことだからスライムより大きいかなと考えてる まぁ世界観が大きくなっても現状攻撃範囲増えないから正直後回しでいいかなって 956格無しさん2023/02/05(日) 14 52 56.55ID MEYBMqn8 955 まあ下方修正ならともかく上方修正するかは修正する側の意思に任せるけど 一応調べてみたけど、Wikipediaによるとこう書かれてるな 洞窟(どうくつ、英 cave, grotto, cavern)とは、地中にある一定の大きさの空間。洞穴(どうけつ、ほらあな)とも言う。 一般には地下空間のうち人間が入ることが可能なものをいい、洞口の長径が奥行きよりも小さければ洞長2m程度でも洞窟と呼ばれる[1]。 [1] 鹿島愛彦. “洞窟・鍾乳石と人間”. 洞窟環境NET学会. 2019年10月22日閲覧。 2.洞窟とその種類 洞窟とは、人間の入ることの出来る地下の空間である。 鹿島愛彦. “洞窟・鍾乳石と人間”. http //www.cave-ens.com/pdf/CENS2_002.pdf 「洞長2m程度でも」ってあるからこれが最低値として、20cmのスライムなら普通にそれより小さそうなので通りそうな気はする 959格無しさん2023/02/05(日) 21 27 49.13ID QTfOyqjy とりあえずリムルの存在干渉・精神・魂攻撃関連だけ強化した (省略) vol.136 193格無しさん2022/07/05(火) 21 03 59.65ID HI273c45 リムル・テンペスト 再考察 単一宇宙×200倍以上のスライム型魔王。 『虚空之神』による攻防一体の捕食攻撃、だめなら近づいて崩魔霊子斬 『竜霊覇気』"多次元結界"の絶対防御を発動して参戦 全能神の壁から ○当麻大河 虚空之勝ち △斗南優 遍在分け ○聖賢者ユウト 虚空之神勝ち ○一方通行 同上 ○ロック 同上 ○アンチモニター 同上 ○ダーク・シュナイダー 同上 ○孫悟空 同上 ○上条当麻 同上 ○藤井連 同上 ○悠久のユーフォリア 同上 ×玖錠紫織 陀羅尼孔雀王負け ×坂上覇吐with久雅竜胆 座の滅殺意思負け △叢雲のノゾム 虚空之神とネームブレイカー相打ち ×スレイ ジェノサイド丸太ドリル負け ×スペクター 多種類攻撃負け 玖錠紫織>リムル・テンペスト>悠久のユーフォリア 774 格無しさん 2022/05/01(日) 16 34 36.07 ID LZLF+cEe めんどくさくなって途中にしてたリムルの強化案 『万能感知』関係 全方位360度死角なしで視える。岩の陰や数km先の光景まで認識できる。熱感知や超音波感知も備えている 20cmのスライムが単一宇宙×26+αの大きさをもっているので数kmは最低値の1kmとして(単一宇宙×26+α)×5000倍、単一宇宙×130000+5000α 『暴食之王』関係 範囲を修正 視認範囲を吸収できる為、範囲は単一宇宙×130000+5000α 吸収攻撃×2を耐えて攻撃をしてくるのヴェルドラ 吸収攻撃耐性×2 竜魔粘性星神体に進化してヴェルドラを捕食できるようになった為 吸収攻撃×3 『誓約之王』関係 空間操作×4を無効化する霊子を相殺することで防ぐことができるようになったので時間操作×1と空間操作×5による物理攻撃とあらゆる属性攻撃に対する原理付き防御に修正 『魔王覇気』関係 『竜霊覇気』に進化 周囲の人間やモンスターが気絶する威圧感を放つ。範囲は単一宇宙×1300+50α程度。精神・魂攻撃×6 『虚空之神』 『暴食之王』と『智慧之王』を使用して強化された能力 能力改変で『誓約之王』がなくなったがより強化された多次元結界を獲得。ただしどのくらい強化されてるの不明の為、現状『誓約之王』と同性能扱い 799 格無しさん 2022/05/02(月) 12 42 46.00 ID ipl6ymf0 774 大事なこと書き忘れたから追加 『虚空之神』 虚空之神による吸収攻撃は多次元結界より信頼できる防御手段と言っているので 虚空之神は単一宇宙×130000+5000α範囲の吸収攻撃×3の攻防一体の原理付き防御と精神・魂攻撃×6による攻撃 吸収対象は魂・有機物・無機物・スキル・魔法 これさ時間無視の移動の扱いをしっかりルール決めしたほうがよいきがした 291: 名無しさん :2022/01/29(土) 21 59 33 リムル・テンペスト 修正 【霊子】 魔素を構成する特殊な粒子。 時間と空間を無視した特殊な動きをする為に あらゆる障壁を素通りする性質を持ち、 自然転移する法則性である 乱数位相を看破しなければ、「絶対防御」でも貫通する。 【情報子】 霊子より小さな世界の最小単位。質量は限りなくゼロに近い。 あらゆる物質に含まれており、 これを管理する事である程度生と死を司る事が可能となる。 不定形な波長である自我を、 “情報子”の集合体である「心核(ココロ)」が包んでおり、 これに全ての情報が刻まれる。そして、 心核を覆うエネルギー結晶が“魂”であり、 魂に刻まれた情報が力、 つまり能力(スキル)を行使する源になる。 【素早さ】 時間と空間を無視した動きをする 霊子を扱って戦闘するリムルは時間無視。 情報をつかさどる情報子の移動速度は一定である、 別座標にある情報子が距離関係なく 認識可能空間に存在してたら 時間差ゼロで情報を転写してるので0秒行動でもある。 攻撃力に時間・空間操作 崩魔霊子斬:空間と時間を無視した動きをする霊子を使っているので 『誓約之王』を含めてあらゆるバリアを素通りする(時間・空間操作) 防御力に時間・空間操作耐性を追加 『誓約之王』:多重構成された複合結界と、空間断絶による絶対防御。 身体の周囲を覆うように常時展開。空間防御 →『誓約之王』:多重構成された複合結界と、 時間・空間断絶による絶対防御。 身体の周囲を覆うように常時展開。時間・空間防御 特殊能力『誓約之王』:究極能力なので封印攻撃×2、時間・空間操作 『暴食之王』:究極能力なので吸収攻撃×2、 精神・魂攻撃×6、時間・空間操作 292: 名無しさん :2022/01/30(日) 14 36 31 リムル 修正 時間と空間を無視した動きをする 霊子を扱って戦闘するリムルは時間無視。 を除外 293: 名無しさん :2022/01/30(日) 15 46 27 霊子は情報子を内包しているので 時間無視の根拠にもなるため 292の修正を却下 309: 名無しさん :2022/02/16(水) 12 42 37 5chのスレより代理投下 リムル・テンペスト強化案 【精神・魂攻撃計算】 異世界からの召喚は世界を渡る際に魂に負荷が掛かり、耐えられない場合は召喚自体が失敗する 召喚者は例外なく強い魂を持っているとされているので精神・魂攻撃耐性×1 異世界からの転生は召喚とは違い肉体を持たず魂だけで世界を渡るため通常は負荷に耐えられないが リムルは魂のみで世界を渡り転生を果たしているので精神・魂攻撃耐性×2 リムルが委縮し動けなくなってしまうガゼル王の『英雄覇気』:精神・魂攻撃×3 それを気合で耐えられるようになったリムル :魂精神耐性×3 『英雄覇気』を受けても平然としているエラルド:精神・魂攻撃耐性×3 出力を最小限に抑えてもエラルドを圧することができる『魔王覇気』:精神攻撃×4 『魔王覇気』を解放したディアブロを前にしても平然としている七曜の老師やグレンダ:精神・魂攻撃耐性×4 七曜の老師の精神に影響を与え殺すことのできる『誘惑者』:精神・魂攻撃×5 『魔王覇気』を解放したディアブロを前にしても平然としているグレンダを支配するマリアベルのグリード:精神・魂攻撃×5 それを平気なリムル:精神・魂攻撃耐性×5 ヴェルドラの竜霊覇気:リムルの体を崩壊と精神に激痛を与えるため精神・魂攻撃×6 竜魔粘性星神体に進化して竜霊覇気するリムルは精神・魂耐性×6 【空間操作計算】 空間の能力が使えない迷宮で結界『範囲結界』(空間操作)を使う黒炎獄を使用できる為空間操作耐性×1、『範囲結界』(空間操作)は空間操作×2 敵の四方封印魔結界(劣化版聖浄化結界)と大魔法『魔法不能領域』は空間操作×2のリムルの『空間転移』を妨害できるため結界空間操作×3 解析する事により『多重結界』で無効化できるようになった為空間操作耐性×3 究極能力『誓約之王』になったため空間操作×4 【大きさ】(単一宇宙×2+α)×13.33≒単一宇宙×26+αが『暴食之王』の容量 無限牢獄取り込んだ時のリムルは20cmのスライムで 現在160cmなので8倍 (単一宇宙×26+α)×8=単一宇宙×208+8α 『誓約之王』:多重構成された複合結界と、空間断絶による絶対防御。身体の周囲を覆うように常時展開。 空間操作×4による物理的攻撃の無効化 空間操作×4を無効化する霊子を相殺することで防ぐことができるようになったので時間操作×1と空間操作×5による物理攻撃に対する原理付き防御 【素早さ】情報をつかさどる情報子の移動速度は一定である、別座標にある情報子が距離関係なく認識可能空間に存在してたら時間差ゼロで情報を転写してる 自身のすべての物質を情報子に変質させて行動できるようになった為0秒行動である。 また同一時間軸から外れて観測できないクロエと行動できるため時間軸超越により時間無視 310: 名無しさん :2022/02/16(水) 12 44 06 ユウキのユニークスキル"創造者" 全て自分達の都合の良いように改変可能。世界を改変する力 ユウキは時間無視のギィと戦えるため常時全能 常時全能のユウキを支配できるルドラを乗っ取ったミカエルを倒したため全能殺しと全能防御を追加 312: 名無しさん :2022/02/18(金) 18 28 09 一応最後に確認 309-310は異論が無いものとしてwikiに反映させるけどいいね? 313: 名無しさん :2022/02/18(金) 18 42 39 OKです 314: 名無しさん :2022/02/18(金) 19 24 34 あ、まだ三日経ってなかった 答えてくれた人には悪いけど 312はナシで 824格無しさん2019/06/02(日) 16 41 46.59ID Xknzzx8j リムル・テンペストのテンプレに質問 リムル視点での一瞬でオークを微塵切りにできるハクロウの剣速:10回は斬っていると考えて秒速200km ハクロウと何度も訓練したことでハクロウの剣を何とか回避できるようになったリムル:1mから秒速200km反応、秒速20万km知覚 前者では思考加速使用状態の反応からハクロウの剣速を計算してて 後者では思考加速を使用しないで知覚、回避をできる計算になってる その後の計算もそうだけど、この辺は明確に使った使ってないがわかるようになってるの? vol.113 117 :格無しさん:2016/05/01(日) 13 30 46.23 ID AGd8MO+b 114 知覚速度と反応速度は別だよ 知覚できても身体がついていかなかったら反応できないし あとまどかの時に精神=魂の世界観でも精神(魂)に干渉してるって明言されてない攻撃は両方の効果はつかないってなったような(具体的には魔王覇気) 自分の耐性をつける分には問題なかったと思うけど 118 :格無しさん:2016/05/01(日) 15 54 55.41 ID tncA/F/G 117 了解。ちょっと修正 (省略) 127 :格無しさん:2016/05/02(月) 00 04 07.88 ID NmnSEiMF 117 特に明言されなければ反応の方が知覚より早いから思考できるとかなら反応も相応にならなかったか 戦闘速度は無理だけど 148 :格無しさん:2016/05/04(水) 23 12 19.49 ID p9oMY/Vr 117,118 思考のみ0秒行動とかいるし 体は動かずとも思考発動能力とかは発動できるはずだから 設定次第では思考加速で反応があげられる可能性はあるんじゃないかな あと、魂、精神関連は 作中では同じものなのに 耐性だけおkで攻撃がダメって理由がいまいちわからんし 耐性計算がおかしなことになると思うのだが いつごろのどんな議論でそうなったんだ? スレ番号がわかれば自分で探すのだが (省略) 364 :格無しさん:2016/06/16(木) 20 15 56.61 ID mtWaRWRr リムルの自己考察宣言から5日ほど経過したけど進んでいるのだろうか 時間がかかりそうなら途中経過を投下してくれれば自分が続きを考察してしまうけど (省略) 370 :格無しさん:2016/06/16(木) 22 32 26.00 ID R3xPJeIS 364 いや単純に忙しくて時間が取れない 一応、恒星破壊の壁下までは勝ち越してるのは確認できた 超攻防速~惑星破壊で多少負けるけど、でかいだけ軍団に勝てるから問題なし 次の日曜も休みではないので宣言しておいてあれだけど 続きやってくれるならありがたい 371 :格無しさん:2016/06/16(木) 22 35 14.39 ID R3xPJeIS とりあえず考察経過はこんな感じ 焦ってやってたから間違いは指摘してくれるとありがたい (超攻防速の壁) ○6 神聖衣星矢~仮面ライダースーパー1 吸収勝ち ○岸辺露伴 魔王覇気で気絶後、吸収勝ち ○18ケロロ軍曹~仮面ライダーJ 吸収勝ち ○2天樹錬~孫悟飯(漫画) 魔王覇気で気絶後、吸収勝ち ○3貴宮忍~霧雨魔理沙 吸収勝ち ○東方仗助 魔王覇気で気絶後、吸収勝ち ○南雲一鷹 AL-3 with ラッシュバード 吸収勝ち (惑星破壊の壁) ○6スーパーメカゴジラ~十六夜京也 吸収勝ち ×ネギ・スプリングフィールド 断罪の剣負け ○3管野孝~ウルズ 吸収勝ち ×魔神レオンハルト エナジードレインには耐性がない、負け △福田いちご~佐々木一兎 時間無視分け ×アインズ・ウール・ゴウン 絶望のオーラで即死負け △クラウド・ストライフ 魔王覇気とオール7フィーバーでお互い行動不能 ○3ロックマントライブキング~コン・バトラーV 吸収勝ち ○空条承太郎 魔王覇気で気絶後吸収勝ち ○4三代目ゴジラ~古代進with宇宙戦艦ヤマト 吸収勝ち ○マティルダ・サントメール 魔王覇気で気絶後吸収勝ち ○七代千馗 吸収勝ち ×イリュージョンNo.17 内部破壊負け ○一方通行 吸収勝ち ×西行寺幽々子with西行妖 即死負け ×東 丈 熱攻撃負け ○闇遊戯 吸収勝ち ×秋せつら 美貌負け △天王寺琥太郎 時間無視分け ○暁古城 吸収勝ち ×チルノ パーフェクトフリーズ負け ○ロング・ファング~ヤツ 吸収勝ち ×清夢騎人 <破壊と滅亡の紡ぎ手>を突破できない、負け ×ヴァーミリオン・CD・ヘイズwith Hunter Pigeon 存在抹消負け (地球型惑星規模の壁) ○21パラッパー~小椋しお 吸収勝ち (木星型惑星規模の壁) ○4ウルトラマンゼアス(CM)~朝日奈さみだれ 吸収勝ち ○孫悟空(ドラゴンボール) 空間防御で耐えて吸収勝ち ○31海~わたし(ルーレット☆ルーレット) 吸収勝ち 373 :格無しさん:2016/06/17(金) 08 59 23.31 ID iCIehqkB 370-371 対人規模の人・人外有効精神攻撃×4 数百光年反応からの宇宙規模な多種類防御無視 これらが揃っているし恒星破壊の壁から上にある複数の壁のメンバーを見たところ 対人は魔王覇気、大きいけど遅い相手は暴食之王で大半は勝てるし宇宙破壊の壁までは余裕で行くかと (省略) 375 :格無しさん:2016/06/17(金) 17 55 27.10 ID iCIehqkB (省略) リムル・テンペスト 考察 373で書いた通り宇宙破壊の壁までは余裕そうなのでその上から確認 ○ 本多智恵美:魔王覇気勝ち ○4 王子~小鴨蓮角:暴食之王勝ち ○ 遊城十代:魔王覇気勝ち ○ 超田弦:暴食之王勝ち ○ ジムwithポケットロケット:魔王覇気勝ち ○ 弥勒菩薩:暴食之王勝ち ○ Ω聖衣光牙:誓約之王で攻撃防いで暴食之王勝ち ○ マオ:魔王覇気勝ち × バキューモン:吸い込みからの重力押し潰し負け ○ ハルギ:暴食之王勝ち ○ ヴァルバトーゼ:魔王覇気勝ち ○ 碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機:暴食之王勝ち △ 十六夜咲夜:倒されないが高精神耐性に時間停止でターンがほぼ回ってこず分け ○ ライディーンスペリオール:誓約之王で攻撃防いで暴食之王勝ち ○ ラハール:魔王覇気勝ち ○ ルーシー(LUCY):暴食之王勝ち ○ 牧村功司:魔王覇気勝ち ○ ゼウス:暴食之王勝ち ○ 飛鳥仁:魔王覇気勝ち ○4 號with真ゲッタードラゴン~エレコーゼ:暴食之王勝ち ○ 蒼龍流:魔王覇気勝ち ○2 ミカるんX~シュシュ・インフィニット:暴食之王勝ち ○ フェイト・ラインゴッド:魔王覇気勝ち ○ シートンwithスカイラーク:暴食之王勝ち ○ マサキ・アンドーwithサイバスター:誓約之王で攻撃防いで暴食之王勝ち ○ 孫悟空(SF西遊記):暴食之王勝ち × クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン:アイン・ソフ・オウル負け ○ 西山下腕彦:魔王覇気勝ち ○ 佐久間榮太郎:暴食之王勝ち △ コリエル12号:対面だと暴食之王勝ちだが内包だと任意全能負け、よって総合的に分け ○3 火の鳥~リリエンタール:暴食之王勝ち ○2 葛葉紘汰~シャナ:魔王覇気勝ち ○2 紫苑寺ミコト~シュマゴラス:暴食之王勝ち ○2 孫悟空(ドラゴンボールGT)~YOU(ドラゴンボールゼノバース):魔王覇気勝ち × シモンwith天元突破グレンラガン:確立変動弾負け ○2 リボーン~安藤夏希:魔王覇気勝ち ○ キムボール・キニスンwithドーントレス号:誓約之王か耐性で攻撃防いで暴食之王勝ち ○ 朝日奈真一inメガラフター:誓約之王で攻撃防いで相手の自滅勝ち ○ ウルトラマンタロウ:誓約之王で攻撃防いで暴食之王勝ち × ウルトラマンレオ:シューティングビームで惑星吹き飛んで宇宙化負け × 伊吹萃香:バラバラにされ負け ○ ウルトラマンエース:誓約之王で攻撃防いで暴食之王勝ち ○2 仮面ライダーアギト~野々村浩三:魔王覇気勝ち ○ ハイイロスライム:暴食之王勝ち ○4 仮面ライダーBLACK(正義の系譜)~ヘリオン・B・ラスフォルト:魔王覇気勝ち ○2 阿素湖~私(もどかしい世界の上で):暴食之王勝ち ○2 ナナリー・ランペルージ ネモ~井深雅也withティエラ:魔王覇気勝ち × アンリ・ド・マリニーinド・マリニーの掛け時計:体当たりで惑星吹き飛んで宇宙化負け ○ ドラえもん:暴食之王勝ち × 伏義:紅水陣負け 376 :格無しさん:2016/06/17(金) 17 56 35.43 ID iCIehqkB × メアリ・クラリッサ・クリスティ:耐性からの黒の剣能負け ○3 クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ~沢田綱吉:魔王覇気勝ち ○3 I(TKGしか愛せない)~お前(~Wild Children):暴食之王勝ち ○3 ドゥームズデイ~ローザwith天使長クリオラ:魔王覇気勝ち × アメリカ:大きさで惑星破壊からの宇宙化負け ○2 阿修羅王~スパイダーマン:魔王覇気勝ち × 不知火義一with一条雫:宇宙の終焉・宇宙の降誕負け × グランドキング:グランレーザーで惑星吹き飛んで宇宙化負け △ Uキラーザウルス・ネオ:誓約之王と無時間行動分け × ウルトラマンマックス:ギャラクシーカノン斬りで惑星真っ二つで宇宙化負け ×3 私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~)~あなた(星よりも、花よりも):大きさで惑星破壊からの宇宙化負け ○ セプ子:暴食之王勝ち × わたし(墓石に、と彼女は言う):大きさで惑星破壊からの宇宙化負け × 空飛ぶスパゲッティ・モンスター:任意全能負け × 七枷樹with七枷結衣:世界改変による宇宙消滅負け ○2 私(墓標天球)~守屋克基with未鱗:魔王覇気勝ち × GREY GOO:宇宙食われて負け ○ ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ):魔王覇気勝ち × 黒神めだか:耐性からの致死武器負け × 鈴仙・優曇華院・イナバ:耐性からの幻朧月睨負け × ハルク:耐性からの殴りで惑星破壊からの宇宙化負け × スワンプシング:耐性からの物質変換負け こんなところかな、位置は最後に勝ち越しているスパイダーマンの上か >不知火義一with一条雫>リムル・テンペスト>スパイダーマン> これが通れば今度こそ考察強化期間解除かな 378 :格無しさん:2016/06/17(金) 21 50 14.23 ID O9oTD7wm 魔王覇気って 周囲の人間やモンスターが気絶する気を放つ って書いてあるから放射系常時能力かと思ったけど違うのか 379 :格無しさん:2016/06/17(金) 23 43 59.68 ID qrfUl5v6 375 考察乙です まともに考察もできず不甲斐ない限りで 378 気というより威圧感が正しいな 作中では「威圧する」って表現 勘違いされやすそうだしその部分だけ修正した方がいいかな 380 :格無しさん:2016/06/18(土) 12 41 56.98 ID vWEm7o+E 378-379 魔王覇気は 375-376だと殺気的なものと判断して考察したんだけど エネルギー的なものともとれるから威圧感ならそう修正した方がいいな まあ「周囲の人間やモンスターが気絶する気を放つ」を「気絶する威圧感を放つ」に変える位だろうし wiki編集してガイアとリムルをランキングに載せるついでにその修正もやっておくよ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/9534.html
爆裂アソ・テンペストδ VR 火文明 (7) クリーチャー:フレイム・コマンド[サバイバー] 5000 ■SV−このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、墓地に置く。 ■サバイバー 作者:テーメノン フレーバーテキスト 彼には忘れてはいけない目的があった。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/10439.html
嵐征竜-テンペスト(OCG) 効果モンスター 星7/風属性/ドラゴン族/攻2400/守2200 自分の手札・墓地からこのカード以外のドラゴン族 または風属性のモンスターを合計2体除外して発動できる。 このカードを手札・墓地から特殊召喚する。 特殊召喚したこのカードは相手のエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 また、このカードと風属性モンスター1体を手札から墓地へ捨てる事で、 デッキからドラゴン族モンスター1体を手札に加える。 このカードが除外された場合、 デッキからドラゴン族・風属性モンスター1体を手札に加える事ができる。 「嵐征竜-テンペスト」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 デッキサーチ ドラゴン族 ドラゴン族補助 バウンス モンスター除外 再生 最上級モンスター 風属性 風属性補助 関連カード 風征竜-ライトニング(OCG)
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枢軸(すうじく)秘伝テンペスト・ミスター 秘 ゼロ文明 (7) 呪文 ■コスト9以下のトップミスターを1体、自分の墓地またはマナゾーンからバトルゾーンに出す。その後、こうしてバトルゾーンに出したトップミスター以下のコストを持つ、相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。 ■スーパー・アタック・チャンス―トップミスター(自分または相手のトップミスターが攻撃する時、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい) 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」この世にも終わりはある。それを決めるのが我らなり。 収録 DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」㊙1/㊙1 評価 名前 コメント